ⓘ Free online encyclopedia. Did you know? page 198



                                               

Write

Příkaz write se v Unix a operačních systémech unixového typu používá k odesílání zpráv jinému uživateli přímo na jeho terminál.

                                               

Xargs

xargs je standardní příkaz v operačních systémech un*xového typu. Je užitečný, když je potřeba předat programu velké množství parametru. Do verze linuxového jádra 2.6.23 nebylo možné poslat příkazum libovolně dlouhou příkazovou řádku, proto xargs ...

                                               

Yes (Unix)

Sám od sebe umí yes pouze vypisovat ‚y či to, co mu bylo dáno za úkol, následované odřádkováním, dokud nebude uživatelem zastaven; pokud je jeho výstup přesměrován do roury, zastaví ho také ukončení programu, který skrze rouru krmí.

                                               

ANSI escape kód

ANSI escape kódy je metoda pro řízení formátování, barev a dalších vlastností výstupu na obrazovkové textové terminály pomocí signalizace v přenosovém kanálu. Pro zakódování formátovacích informací se do textu vkládají určité posloupnosti bytu, k ...

                                               

DEL (znak)

Znak DEL je v kódování ASCII znak s nejvyšším kódem – 127 desítkově nebo 7F šestnáctkově. Jedná se o řídicí znak, který normálně není tisknutelný; ve stříškové notaci se zapisuje ^?, v Unicode má grafickou reprezentaci ␡, ve znakové sadě počítaču ...

                                               

GNU Readline

GNU Readline je softwarová knihovna implementující v rámci textového řádku pohodlný uživatelský vstup z počítačové klávesnice. Je vyvíjena v rámci projektu GNU a naprogramována v C, pro který je určena především. Byla ale napsána rozhraní umožňuj ...

                                               

Terminálový multiplexor

Terminálový multiplexor je označení pro aplikační software, který umožňuje multiplexovat několik pseudoterminálu v rámci jediného terminálu, emulátoru terminálu nebo textové systémové konzole.

                                               

Textový rámeček

Textový rámeček je často používaným prvkem textového uživatelského rozhraní. Jedná se o pseudografický prvek, kdy jsou na obrazovce rámečky vykreslovány nikoli pomocí libovolných čar, ale pomocí znaku majících vhodnou podobu. V grafickém uživatel ...

                                               

Textový režim

Textový režim je zpusob fungování zobrazovací jednotky počítače nebo terminálu, při němž je obrazovka pevně rozdělena na řádky a pozice tvaru obdélníku, z nichž v každém muže být zobrazen jeden znak vybraný z určité sady o velikosti nejčastěji 25 ...

                                               

Filtrování kláves

Filtrování kláves je jedna z funkcí usnadnění přístupu v systému v Microsoft Windows, která umožňuje ignorovat krátké nebo opakované úhozy a zpomalí rychlost opakování kláves, takže uživatel drží libovolnou klávesu, počítač nevydá text okamžitě. ...

                                               

Funkce jedním prstem

Funkce jedním prstem je funkce usnadnění přístupu operačního systému, která usnadňuje ovládání počítače handicapovaným nebo méně zdatným uživatelum tím, že umožní klávesovou zkratku stisknout postupně. Například chce-li uživatel stisknout Ctrl + ...

                                               

Ozvučení kláves

Ozvučení kláves je jedna z funkcí usnadnění přístupu v operačním systému Microsoft Windows, která je určena pro osoby se zrakovými nebo kognitivními poruchami. V případě zapnutí funkce ozvučení kláves zazní zvukový signál po stisknutí zamykacích ...

                                               

Pomalé klávesy

Pomalé klávesy je jedna z funkcí usnadnění přístupu v počítači. Pomalé klávesy umožňují uživateli určit dobu, po kterou musí uživatel stisknout a podržet klávesu, než systém přijme stisknutí klávesy. Znamená to, že uživatel musí každou klávesu ch ...

                                               

3D skener

3D skener je zařízení, které analyzuje objekt nebo prostředí reálného světa, aby shromažďoval údaje o jeho tvaru a případně o jeho vzhledu. Shromážděné údaje pak mohou být použity k sestavení digitálních trojrozměrných modelu. Mnoho ruzných techn ...

                                               

Aktuátor nervových impulsu

Aktuátor nervových impulsu vyrábí firma OCZ Technology už od roku 2008 a jedná se o nejprodávanější ovladač reagující na impulsy lidského mozku.

                                               

Brother

Brother je japonská elektrotechnická firma, která vyrábí a dodává převážně tiskárny, ale i šicích stroje a karaoke. Společnost má celkem 17 výrobních závodu. V současnosti produktová řada zahrnuje především prumyslové přístroje a zařízení pro inf ...

                                               

Čtečka čárového kódu

Čtečka čárového kódu je elektronický přístroj, který umožňuje číst a vysílat data z čárového kódu do počítače. Stejně jako plošný skener je i čtečka čárového kódu složena ze zdroje světla, čočky světelného senzoru, který překládá optické impulzy ...

                                               

Digipen

Digitální pero je nová technologie, která výrazně urychluje registraci a zpracování dat. Na první pohled vypadá jako běžné propisovací pero, ale nabízí mnohem víc. Kromě vyměnitelné náplně, která umožňuje běžné psaní na papír, skrývá uvnitř i min ...

                                               

Disketová mechanika

Disketová mechanika je počítačovou komponentou, která umožňuje počítači načítat data z disket a ukládat je na ně. Nejběžnější formát je 3½", dříve se používaly i mechaniky 5¼" a 8". Existovaly také diskety rozměru 3". Pomocí disketové mechaniky j ...

                                               

Disketové jednotky pro počítače ZX Spectrum

Disketové jednotky pro počítače Sinclair ZX Spectrum byly vyráběné ruznými výrobci, ale s výjimkou integrované disketové jednotky v počítači Sinclair ZX Spectrum +3 nebyla žádná z nich vyráběná ani společností Sinclair Research ani společností Am ...

                                               

Dotyková obrazovka

Dotyková obrazovka je v informatice označení pro elektronický vizuální displej, který dokáže detekovat přítomnost a místo doteku na zobrazovací ploše. Termín zpravidla označuje dotýkání se prstem nebo rukou. Dotykové obrazovky dokáží rozpoznat i ...

                                               

Gamepad

Gamepad je vstupní zařízení k ovládání počítače nebo herní konzole, používané při hraní počítačových her a videoher.

                                               

Joystick

Joystick česky "pákový ovladač" nebo "křížový ovladač" je vstupní zařízení, používané zejména k interakci s počítačem. Základním dílem je páka upevněná kolmo do vodorovné podložky. Vychýlení páky vyvolá odpovídající pohyb objektu na obrazovce. Ně ...

                                               

KVM Switch

KVM Switch je hardwarové zařízení, které umožňuje uživateli ovládat více počítaču z jedné klávesnice, monitoru a myši. V jednom okamžiku muže být obvykle ovládán menší počet počítaču, než jich muže být ke KVM připojeno. Moderní zařízení mají také ...

                                               

Logitech

Logitech International SA se sídlem v Romanel-sur-Morges, Švýcarsko, je holdingová společnost. Logitech vyrábí zařízení pro počítače jako jsou klávesnice, počítačové myši, herní ovladače, webové kamery, reproduktory nebo sluchátka. Na japonském t ...

                                               

Microsoft HoloLens

Microsoft HoloLens, známý mezi vývojáři také jako Projekt Baraboo, jsou brýle na rozšířenou a virtuální realitu. vyvinuté a vyráběné společností Microsoft Corporation. HoloLens je jedním z prvních počítaču se systémem Windows Holographic. První v ...

                                               

Mikrofon

Mikrofon je zařízení pro přeměnu akustického signálu na signál elektrický. První mikrofon vynalezl tvurce gramofonu Emile Berliner 4. března 1877.

                                               

Optická myš

Optická myš je v informatice vstupní zařízení a specifický typ počítačové myši, která se používá pro ovládání grafického uživatelského rozhraní. Optická myš používá pro detekci pohybu světlo odražené od povrchu, po kterém se myš pohybuje. Podklad ...

                                               

Počítačová klávesnice

Počítačová klávesnice je v informatice vstupní zařízení určené pro vkládání znaku do počítače a k jeho ovládání. Rozložení kláves je historicky odvozeno od klávesnice psacího stroje. Podobně jako psací stroj má pro ruzné jazyky sice stejné proved ...

                                               

Počítačová myš

Počítačová myš je v informatice typ vstupního zařízení u počítače, které zjednodušuje ovládání grafického uživatelského rozhraní. Jedná se o malé polohovací zařízení, které snímá pohyb ruky po ploše a počítač jej následně převádí na pohyb kurzoru ...

                                               

Podložka pod myš

Podložka pod myš je doplněk počítačové myši, který má za úkol vytvoření vhodného povrchu, po kterém se pohybuje snímací zařízení. To je duležité hlavně u kuličkových počítačových myší, které byly hodně náročné na typ povrchu. Dnes, v době optický ...

                                               

Resetovací tlačítko

Resetovací tlačítko je tlačítko, které umí resetovat zařízení. Na herních konzolích resetovací tlačítko restartuje hru, čímž se zahazuje neuložený stav hry. Na osobních počítačích resetovací tlačítko čistí paměť a vynucuje reboot počítače. Jeliko ...

                                               

Skener

Skener, scanner je hardwarové vstupní zařízení umožňující převedení fyzické 2D nebo 3D předlohy do digitální podoby pro další využití, většinou pomocí počítače. Dále se dělí dle dvou technologií. První využívá technologii tzv. neviditelné záření ...

                                               

Space navigator

Space Navigator je vstupní zařízení počítače, obdoba joysticku, ale v 3D. Rozlišuje pohyb ve 3 osách i rotaci kolem nich, má tedy 6 stupňu volnosti. Hlavní částí je puk, který snímá pohyb a je umístěna na podstavci s pomocnými tlačítky. Do stejné ...

                                               

Spaceball

SpaceBall je vstupní zařízení počítače, obdoba joysticku, ale v 3D. Rozlišuje pohyb ve 3 osách i rotaci kolem nich, má tedy 6 stupňu volnosti. Hlavní částí je koule, která snímá pohyb a je umístěna na podstavci s pomocnými tlačítky. SpaceBall je ...

                                               

Světelné pero

Světelné pero obsahuje fotočlánek připojený k vyhodnocovací jednotce, která je součástí grafického adaptéru. Při přechodu svazku elektronu po stínítku obrazovky v bodě, kam je přiložené světelné pero, zareaguje fotočlánek vytvořením elektrického ...

                                               

Tablet (polohovací zařízení)

Tablet je polohovací zařízení skládající se z pevné podložky s aktivní, zpravidla obdélníkovou plochou a z pohyblivého snímacího zařízení v podobě bezdrátového pera nebo takzvaného puku. Tato počítačová vstupní periferie umožňuje ovládat počítač ...

                                               

Touchpad

Touchpad je vstupní zařízení běžně používané u notebooku. Jeho účelem je pohybovat kurzorem po obrazovce podle pohybu uživatelova prstu. Jde o náhradu za počítačovou myš. Touchpady se vyrábějí v ruzných velikostech, ale jen zřídka větší než 50 cm ...

                                               

Trackball

Trackball je vstupní počítačové zařízení podobné myši. Trackball je kulička umístěná v podložce, jíž se dá pohybem dotýkajících se prstu nebo dlaně pohybovat. Je navrchu, ale jinak je obdobná kuličce v myši, ve které se otáčí třením o podložku. S ...

                                               

Trackpoint

Trackpoint je polohovací zařízení přenosných počítaču. Byl vyvinut Tedem Selkerem. Poprvé se objevil v roce 1992 na notebooku IBM ThinkPad 700. V současnosti se nachází jen u některých modelu převážně Lenovo ThinkPad. Lze jej najít také na někter ...

                                               

Videoface

Videoface je digitalizační zařízení pro pročítače Sinclair ZX Spectrum. Výrobcem byla nizozemská firma Data-skip a později firma Romantic Robot. Zařízení snímá statický obrazový signál a převádí ho na rozlišení 256x192, 1 bit na pixel v reklamách ...

                                               

Vizualizér

Vizualizér je zařízení, které slouží ke snímání obrazu ve fyzické podobě a převádí jej na podobu digitální. Připojí-li se vizualizér k počítači, lze obraz z papíru promítnout na další digitální plochy, např. na další monitory nebo interaktivní ta ...

                                               

Volant (vstupní zařízení)

Volant je vstupní zařízení k počítačum, herním konzolím, závodním simulátorum a herním automatum, které představuje opravdový volant závodního či osobního automobilu a snaží se co nejvěrohodněji přiblížit skutečné jízdě.

                                               

VT100

VT100 je video terminál, který byl vyráběn společností Digital Equipment Corporation. Někdy se označení VT100 používá také pro kontrolní kódy používané na ovládání terminálu. Jedná se de facto o standard používaný mnoha dalšími terminály a termin ...

                                               

Webová kamera

Webová kamera patří do počítačových vstupních zařízení, podobných fotoaparátu, kameře či skeneru. Pořizuje obraz, který většinou promítá na internet. Díky tomu je aktuální záběr dostupný uživateli na počítači s připojením k internetu kdekoliv na ...

                                               

Wii Remote

Wii Remote, je ovladač herní konzole Nintendo Wii. Tvarem je podobný klasickému televiznímu ovladači. Dokáže, velice přesně, reagovat na pohyb ruky uživatele. To umožňuje akcelerometr pro pohyb ve všech osách a infračervený sensor pomocí kterého ...

                                               

Vývojové prostředí

Vývojové prostředí je software usnadňující práci programátoru, většinou zaměřené na jeden konkrétní programovací jazyk. Obsahuje editor zdrojového kódu, kompilátor, případně interpret a většinou také debugger. Některé obsahují systém pro rychlý v ...

                                               

ActiveState Komodo

ActiveState Komodo je vývojové prostředí od firmy ActiveState, které je určeno pro dynamické programovací jazyky založené na platformě Mozilla. Podporuje JavaScript, Perl, PHP, Python, Ruby a Tcl; webové aplikační frameworky jako Ruby on Rails a ...

                                               

Android Studio

Android Studio je vývojové prostředí založené na IntelliJ IDEA. Android studio bylo firmou Google oficiálně představeno 16. května 2013 na konferenci Google I/O. Od června 2013 je zdarma k dispozici pro uživatele na platformách Windows, Mac OS X ...

                                               

Anjuta

Anjuta je vývojové prostředí pro C a C++ pod Linux s GTK+ knihovnami a knihovnou GLib. Je napsaná v jazyce C. Poskytuje množství pokročilých programovacích pomucek, jako jsou správa projektu, pruvodce aplikací, interaktivní debugger a editor zdro ...

Free and no ads
no need to download or install

Pino - logical board game which is based on tactics and strategy. In general this is a remix of chess, checkers and corners. The game develops imagination, concentration, teaches how to solve tasks, plan their own actions and of course to think logically. It does not matter how much pieces you have, the main thing is how they are placement!

online intellectual game →